« Bedlam Breakout »: Lockdown and Rosetta Stone imprison the Fantastic Four, and Reed breaks them out. Sue frees herself from the virtual reality scenario and from Mannequin’s shape, then frees the others. Reed theorizes that the team is trapped in someone else’s video game, and that the denizens of Shadow City are in stasis. They consider taking action against the scenario and flee before they are recaptured. Part 2 of 2.
◆ Visuel générique
Marvel · Juin 1999 · Modern Age · VO
Fantastic Four #18
Grade VF 8.0 · Very Fine
● En stock en VF 8.0
Dans ce numéro
Fiche produit
L'article
Comprendre le grading
L'état, en clair
L'état d'un comic se note de 0,5 (Poor) à 10 (Gem Mint). Plus la note monte, plus l'exemplaire est beau, rare et recherché. Nos exemplaires sont estimés en interne ; vous pouvez les faire certifier par CGC via Le Cube.
Rareté relative par état (indicatif)
Estimation indicative pour situer le grade dans la cote, pas un recensement officiel.

Authorized Dealer CGC
Le Cube à Comics est revendeur agréé CGC en France. Vous pouvez nous confier la certification de ce comic : envoi groupé, suivi, retour sous coque scellée et notée par l'organisme de référence.
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